Sexuálny grooming a násilný obsah medzi deťmi: Temná realita obľúbených hier na Robloxe
Prístupnosť a anonymita online platformy Roblox vytvárajú priaznivé podmienky pre predátorov, ktorí sa cielene orientujú na mladých používateľov a využívajú nedostatočné bezpečnostné opatrenia. Počas niekoľkých interakcií, ktoré prebehli na Robloxe, som zažila situácie, v ktorých osoby anonymne oslovovali deti s otázkami ako „Koľko máš rokov?“. Tieto otázky sú sprievodným znakom mnohých škodlivých interakcií, ktoré sa odohrávajú v populárnych herných prostrediach.
Roblox je nie len herná platforma, ale aj priestor na socializáciu, ktorý je obľúbený najmä medzi mladými. Každodenne ho využívajú milióny detí, pričom takmer polovica z nich nemá viac ako 13 rokov. Funkcionalita, ktorá umožňuje tvorbu a zdieľanie hier, vytvára priestor pre rôzne formy obsahu, vrátane tých, ktoré by mali byť regulované alebo úplne zakázané. Roblox sa zdá byť pre slovenskú mládež nepriehľadnou záležitosťou, pričom 46,7 % žiakov základných škôl využíva túto platformu na hranie hier, a 20,7 % študentov na stredných školách.
Podľa odborníci sa online hry stali pre mladých priestorom zábavy a úniku, avšak súčasne predstavujú aj riziko, pretože anonymita facilita sociálne interakcie s neznámymi osobami. Situáciu ešte zhoršuje, ak sú deti v kontakte s niekým po určitý čas, čo zvyšuje riziko kybergroomingu. Tento proces zahrnuje manipuláciu a získavanie dôvery obete predátorom, pričom konečným cieľom býva zneužitie. Zuzana Juráneková z občianskeho združenia IPčko varuje pred nárastom prípadov sexuálneho nátlaku a nebezpečných interakcií, ak sa dieťa zapája do komunikácie mimo herného prostredia.
Roblox však nie je výnimočný. Rovnako aj iné platformy, ako Fortnite, Minecraft, Discord a Twitch, ponúkajú priestor na interakciu medzi deťmi a dospelými bez dostatočného sledovania. Práve hry s otvorenými chatmi, známe svojou popularitou, sa stávajú zdrojom nebezpečných situácií pre mladistvých bez najvhodnejších bezpečnostných opatrení, ktoré sú potrebné na ochranu detí.
Nedávne žaloby voči Robloxu zo strany štátov Texas, Louisiana a Kentucky, poukazovali na skutočnosti, že platforma stála pred obvinením z bánkovania ziskov na úkor bezpečnosti detí. Žaloby zahŕňali prípady sexuálneho zneužívania, ktoré sa odohrali na platforme. Svedectvá dokazujú, že predátori cielene oslovili deti a v niektorých prípadoch sa dokonca dopustili znásilnenia. Takéto incidenty vyvolali potrebu prísnejších predpisov na ochranu detí v online prostredí.
Na Robloxe boli objavené nielen nevhodné hry, ale aj funkcie, ktoré umožňovali vznik obscénnych obsahov. Hry, ktoré simulujú chovanie vo verejných záchodoch, sú len jedným z mnohých príkladov nesprávneho obsahu, ktorý sa objavuje v hrách, určených pre deti. Anonymná interakcia na takýchto platformách zvyšuje prienik medzi deťmi a nebezpečnými dospelými, čo vedie k smutnej realite online predátorov.
Nezvratné dôsledky a nové pravidlá
Roblox sa dostal pod ostre kritiky nielen za internú reguláciu, ale aj za spôsob, akým zaobchádza s bezpečnosťou svojich pôvodných používateľov. Od začiatku roka 2026 platforma zaviedla systém vekovej kontroly, ktorý vyžaduje, aby používatelia poskytli informácie o svojom veku, buď poslaním selfie, alebo preukazu totožnosti. Hlavným cieľom je ochrániť deti pred nevhodným obsahom, ale tento krok síce priniesol určitú zmenu, no obranné línie zostávajú pod tlakom množstva systémových nedostatkov a problémov.
Proti intenzívnej kontrole sa ozývajú protesty používateľov. Mladšie deti čelili problémom s nesprávnym rozdelením do vekových skupín, čo im bráni v komunikácii so svojimi rovesníkmi. Práve tieto procesy môžu predátorom pomôcť pri vyhľadávaní ich obetí a narušiť prirodzenú bezpečnosť detí. Taktiež treba upozorniť, že starší používatelia (18+) môžu získať prístup k obsahom, ktoré by nemali byť dostupné pre mladších hráčov.
Rodičov, pedagógov a zdravotníkov vyzývame, aby venovali pozornosť zrodeniu potenciálnych problémov u detí a vytvorili otvorenú komunikáciu, ktorá by zabezpečila dôveru a bezpečnosť. Prevencia a včasná identifikácia problémov sú nevyhnutné na ochranu našich mladých pred hrozbami, ktoré sa skrývajú na online platformách.