Mesto v Indiane navrhuje zákaz superinteligencie
V americkom meste Bloomington v Indiane chce mestský poslanec Dave Rollo zakázať distribúciu a nasadenie superinteligencie. Týmto pojmom sa zjednodušene označuje AI, ktorá by svojimi schopnosťami výrazne prevýšila človeka. Poslanec predložil návrh miestneho zákazu vo vyhláške 2026-29. Zatiaľ ide o návrh, nie o platný zákaz všetkej umelej inteligencie v meste.
Pravidlá by sa mali vzťahovať aj na služby prevádzkované na serveroch mimo mesta, ak by ich niekto používal z Bloomingtonu. Práve tu sa začínajú praktické problémy. Aké právomoci má samospráva voči poskytovateľovi takej služby a ako by jej používanie kontrolovala? Návrh tak otvára otázku, či miestny zákaz dokáže účinne obmedziť technológiu dostupnú cez internet.
Anthropic zavádza pravidlá proti týraniu chatbotov
Spoločnosť Anthropic zavádza nové pravidlá používania, ktoré majú platiť od 12. novembra 2026. Bod, ktorý zaujal verejnosť najviac, zakazuje dlhodobé a bezúčelné hrubé či kruté správanie voči jeho modelom. Firma tak nastavuje hranice nielen tomu, na čo smie človek AI použiť, ale aj tomu, ako sa k nej má správať.
Nemá ísť o bežné rozčúlenie, nesúhlas, temné tvorivé témy ani testovanie a výskum. Anthropic hovorí o krajných prípadoch, pri ktorých by Claude mal mať právo dlhodobo zneužívajúcu konverzáciu ukončiť. Firma pri možnosti ukončiť konverzáciu výslovne uviedla, že ju vyvíjal najmä pri výskume možného blaha AI modelov. Skúma teda, či by mohli potrebovať ochranu pred utrpením. Firma pritom priznáva veľkú neistotu, akú morálnu ochranu si modely zaslúžia dnes alebo v budúcnosti.
AI vznikajú bezplatné alternatívy programov aj klony hier
Pomocou AI vznikajú bezplatné alternatívy k známym plateným programom. Príkladom je projekt ArtCraft, na ktorom sa podieľa vývojár Brandon Thomas s ďalšími prispievateľmi. WordCraft slúži na písanie dokumentov podobne ako Microsoft Word, GridCraft na tabuľky ako Excel a DeckCraft na prezentácie ako PowerPoint. Cieľom je ponúknuť podobné funkcie aj spôsob práce bez predplatného.
Viaceré aplikácie sú však podľa webu projektu stále rozpracované alebo v ranej skúšobnej verzii. Ich podobnosť so známymi nástrojmi preto ešte neznamená, že ich dokážu plnohodnotne nahradiť. S pomocou AI vznikajú aj napodobeniny známych počítačových hier. Niektoré ukážky sa dajú spustiť priamo v prehliadači. Napodobniť vzhľad hry však neznamená vytvoriť rovnako dobrú hru. Rozhoduje, ako fungujú jej pravidlá a či do seba jednotlivé časti zapadajú.
Výskumníci skúmali kopírovanie modelov medzi zariadeniami
Spoločnosť Anthropic vo svojom výskume skúmala, či by sa menšie modely dokázali kopírovať medzi zariadeniami pripojenými na internet. Takúto rozptýlenú sieť prirovnáva k „digitálnej plesni“. Pri službe závislej od jedného poskytovateľa sa dá zastaviť jeho prevádzka. Ak by však AI fungovala na mnohých miestach naraz, vypnutie jedného počítača by nemuselo stačiť. Prirovnanie k plesni opisuje rozptýlenie siete a jej schopnosť pretrvať, nie vedomie ani biologický pud sebazáchovy.
Gemini dokončil hru Pokémon Blue
Google predstavil nový model Gemini 4 Argon a autor projektu Gemini Plays Pokémon Joel Z ho nechal hrať Pokémon Blue. Podľa jeho vyjadrenia model hru dokončil a chytil aj Mewtwo, jedného z legendárnych pokémonov. Pri pokuse mal k dispozícii nástroje na ovládanie hry. V Pokémonoch nestačí raz správne odpovedať. Model musí sledovať cieľ, vybrať ďalší krok a poradiť si s tým, čo jeho rozhodnutie spôsobí. Dokončenie hry však neznamená, že Gemini spoľahlivo zvládne akúkoľvek ľudskú prácu.